T验者视角与互动选单

    章节选择

    使用者於画面中选择yu穿越的记忆章节例如:某年生日、失恋、学校演讲

    系统会显示回忆片段画面预览与时间轴地图

    启动同步模式

    当系统侦测脑波符合回忆触发波段如Theta,画面显示「时」字浮现,代表成功进入记忆系统

    提示:「你已与其他人同步进入记忆共振模式」

    选择T验模式

    模式选择:

    ????游戏互动模式需做选择

    ?????????纯观看回顾模式只能观看

    ????共情角sET验模式以他人身份T验当时

    互动控制方式

    滑鼠C作选择行动、触发事件

    脑波强度专注→前进、放松→停止或切换视角

    声音指令叫出角sE、发出疑问、呼唤未来自己

    ????全流程简述

    启动穿越时光记忆装置,要先将VAIR脑机设备开机,确保脑波接口接通。

    ????接着回想可作为章节的真实回忆,并配合生成记忆动画。

    ?若脑波状态稳定,画面将显示「时」字浮现,代表你已成功进入记忆系统,并同步穿越到过去。

    你可以选择互动、观察、共情,完成一次完整的「穿越记忆时空」任务。

    目录可选

    角sE选择系统目的:确定玩家的角sE视角与X格模板关系语气、行为反应

    小游戏目的:建立初始人格与行为倾向,决定後续情节偏好与角sE互动模式

    ????三阶段前测|对应模组如下:

    ????1.心理测验行为反应选择

    根据「威胁反应」、「情绪语言」、「理想形象」等题目

    →自动分派:

    ????【行动型】

    ????【被动观察型】

    ????【情绪依赖型】

    ????【逻辑型】

    ????2.心理治疗模组

    模拟环境互动,诱导X格转变

    会根据玩家表现出「过度友善、讨好、愤怒等行为」

    自动生成反馈声音例如「呸!」

    建立「人格反S镜」功能,玩家记忆角sE→回应→强化/瓦解X格

    ????3.记忆拼图模组

    自动分类玩家回忆片段Ai情、亲情、友情/情绪分类

    cHa入g扰片段,让玩家尝试重新排序、辨识真实因

    根据组合结果套用不同叙事模板

    时间轴选择系统

    目的:解锁式剧情选择机制,根据记忆与心理进程解锁时间点

    ????特殊功能:

    ????未觉醒时间段不可对话

    ????回放过去记忆,cHa入「留言想法」观测自我判断

    ????系统会依留言判断进行GPT风格剧情生成:

    自卑时→系统警告

    自恋时→角sE批判

    认知扭曲→衔接断裂/反馈强烈

    剧情选择模组

    特效系统模组

    潜意识模组分类

    AI整合模组

    模组串联流程

    1.角sE选择系统┌───────────────────────────┐

    │角sE选择│

    ├───────────────┬─────────────┤

    │角sE列表│角sE模板选择│

    │角sE1,2,3...│X格、语气...│

    └───────────────┴─────────────┘

    用户可从角sE列表中点选或切换

    每个角sE套用对应模板X格、行为特徵

    回忆信号台????

    123456….

    ????【开始游戏前|请先完成三个小游戏】

    接下来的记忆章节都会套用你的选择喔

    ????【1|心理测验:选择,决定你的记忆世界】

    人格与反应模组

    请选择以下行为倾向:

    问题一:如果你感受到威胁,你会?

    A.不会行动B.马上行动

    →若你选择B,系统将套用「行动型记忆选择模组」

    问题二:当你情绪爆发时,你会说?

    A.「可恶」B.脏话

    →若你选A,B的词语会由他人角sE在记忆中说出

    分析结果:你是【___型人格】

    你希望成为什麽样的人?请输入:_______

    ????【送出选择】????【重新整理】

    你是:XX型人格说明

    人格说明自动生成…

    ????输入你理想中的样貌:

    「我想变成__的人」

    ????【心理治疗模组】

    系统将协助你进行人格重建:

    你遇见的人将自动刺激你调整行为模式

    只要你想起过去的某个想法,你将再次固化

    ??系统正在替你安装转换模组

    ??过程可能极其不舒服

    范例:

    当你「太假」或「想帮助别人」的时候,系统将生成XX的声音对你说:呸!

    ?心理治疗模组套用中...

    你将遇见的人,会逐渐诱导你转变个X、思维与行为模式。

    ??当你想起过去某些固化想法,将触发反制机制。

    ????【好友提示弹出|心电感应同步中】

    ????你与XX的游戏模式产生连结

    在他的记忆系统中,你将被标记为「坏人」

    系统询问你是否同步:

    ????同步

    ????不同步

    ????一旦同步,你会突然回想到一些恶心或羞愧的画面,并触发语音模组:「呸」

    此连结将影响GPT剧情生成,进入:

    《觉醒後的记忆模式》

    ????在心电感应模式中,你会发现「你现在做的事」刚好被他接收到

    ????【是否确定?】

    ????【你已成为「第二组启动码」】

    记忆更新中…重新T验中…

    ????你的任务是:

    协助「第一组启动码」完成觉醒

    帮助她开启羁绊模式

    在她觉醒後,给出适时提示

    完成後,你也将接连觉醒

    ?同模板特效已套用

    ????【启动】

    过去片段会出现「多重原因、多角sE互动」

    答错将导致「觉醒失败→回到当下」

    成功才能开启进阶剧情与时间轴

    ?逻辑重点:

    ????记忆偏误验证

    ????引入角sE共同作答多方观点

    ??错误率高为预设值模拟真实主观误差

    ????【2|记忆拼图|分类并重构你的过去】

    情绪与片段分类

    这是系统帮你整理的记忆类别,请依序选择并重新拼图:

    记忆分类选择:

    ????Ai情????友情???????????????????亲情

    情绪选择:

    ????伤心????快乐????生气

    ????为了避免你对记忆模糊,现在将进行「拆解与重组」

    系统已加入其他组合片段进行g扰

    ????请按照情绪与主题,将拼图重新排序

    ????标题1|标题2|标题3

    ??【观看合辑影片】

    ????【3|记忆考试|解开你对过去的误会】

    过去事件检核

    ????恭喜你拼完所有记忆片段!

    但你还记得当时的情绪与原因吗?

    当时你感受到的情绪是?

    ?快乐?难过?生气

    原因是什麽?多选题

    □你惹到她

    □她嫉妒你

    □她误会你

    当时你是一个乐观的人吗?

    ?是?否

    邀请记忆中的角sE共同答题中...

    请注意:因记忆偏误,你的错误率会偏高

    要解开这些误会,才能以更舒服的状态进入正式游戏。

    ????这一题将邀请记忆中的人物登场

    ??所以错误率会很高喔

    是真的,要不然你会「爆掉」

    ????解开误会,才能舒服地继续游戏

    你可以选择回去T验当时的章节

    系统将自动生成适合你的模组版本

    ????必须全对才能进入时间轴并自由选择人生片段

    ?小测验记忆回放

    在《XX章》你的情绪是:

    ????快乐????难过????生气

    她当着你的面骂你,原因是:

    ????你惹到她

    ????她嫉妒你

    ????她误会你

    在《XX章》中你是一个很乐观的人吗?

    ????是????否

    ????【评分】????【重新开始】

    ?【即将进入时间轴选择|自由T验前提是觉醒】

    ????提醒:

    一切可以随X玩

    但记忆游戏有「分集」设定,必须依照顺序

    若强行输入不符合时间点的内容,将会被移除

    ????请整理一下,再进入下一关卡。

    ????游戏,才正要开始。

    模组

    输入

    处理逻辑

    输出

    角sE选择

    角sE名称

    套用X格模板

    对话语气、叙事态度

    心理测验

    行为选项

    判断X格倾向

    初始人格分类

    心理治疗模组

    行为表现

    判断偏差并生成角sE语音

    X格调整提醒

    记忆拼图

    选择记忆+情绪

    组合或打乱记忆

    剧情段落拼接,显示g扰源

    误解考试

    问答与留言

    错误率判定、角sE记忆联动

    开放或封锁後续时间点

    时间轴跳转

    目前觉醒状态+跳转需求

    检查叙事逻辑是否通顺

    成功进入片段/系统警告衔接异常

    ?《记忆游戏》正式开始:时间轴选择系统

    2.时间轴选择系统

    进度条式时间轴,允许玩家自由跳转已解锁记忆

    可选择:

    ????【观看模式】被动观察

    ????【游戏模式】能提前觉醒与互动

    [时间轴进度条]----------------------------------------

    ▼跳转时间点

    ┌─────────────────────────┐

    │记忆大纲&前情提要:

    刚刚T验了失业记忆

    提示:未觉醒记忆不可对话

    ———————————————————

    │大纲:打电话给男友哭诉

    │重新剪辑其他记忆接到这里|删减10秒

    |自行导入新记忆|

    观看模式

    游戏模式尝试提前觉醒记忆目录

    客人突然暴走的记忆+讨好别人得不到Ai的记忆全部g选

    ————————————————————

    输入留言想法:他们全部都针对我因为我很厉害

    传送取消

    过去的:回想片段,心想他们全部都针对我因为我很厉害,可是…我有什麽厉害?只是看不起我吧?

    ————————————————————

    觉醒失败,回到未来

    —————————

    提示:是否继续游戏模式?是

    留言回覆

    我会唱歌、会跳舞、会运动又可Ai又善良

    非是否开启预言进入对话?是否

    Gpt警告:此时情绪不稳定使用此回覆可能导致自己更自卑

    ———————————————————

    角sE回答:我会,我有但都很普通啊可是我又没惹到人,g嘛一定要表现出来看不起的情绪这些垃圾,好像不让我察觉到会痛苦一样暴怒

    输入:他们嫉妒我他们不嫉妒会Si吗?

    角sE回答:我不要理他们但我真的好想知道原因

    输入:还是其实我是神,这些都是幻象

    系统警告:侦测到违法关键词,这个时间点衔接不过省,请重新输入

    ————————————————————

    其他选择:X格对话音效共情此时共情不会发现

    确定传送取消

    观看T验

    系统:是否选择失忆T验是否|输入密码:

    想:我会,我有但都很普通啊可是我又没惹到人,g嘛一定要表现出来看不起的情绪这些垃圾,好像不让我察觉到会Si一样暴怒

    └─────────────────────────┘

    ┌─────────────────────────┐

    │记忆大纲&前情提要:

    发现直播间有很多黑粉

    提示:这时间点很适合,是否在此段记忆

    尝试觉醒?是否

    │大纲:为什麽感觉大家都知道我在想什麽?

    还是只有一个人知道?太多巧合了

    │重新剪辑其他记忆接到这里

    删减10秒自行导入新记忆????默剧

    使用悲伤记忆模组

    └─────────────────────────┘

    ▼快转/倒转

    ▼跳出提示窗口:

    ┌─────────────────────────┐

    │情绪提示:难过,疼痛│

    │确定以该角sE身份T验?│

    └─────────────────────────┘

    ▼选择跳转时间点

    记忆片段一|失业记忆

    摘要:刚刚T验了失业时打电话给男友哭诉

    ????提示:未觉醒的记忆不可对话

    ????模式选择:

    【观看模式】

    【游戏模式】可尝试提前觉醒

    ????加入混合记忆模组:

    ?客人突然暴走的记忆

    ?讨好别人却得不到Ai的记忆

    ????输入留言想法:

    「他们都针对我,因为我很厉害!」

    ????觉醒回响:

    →「我真的有厉害吗?还是他们根本就是看不起我…?」

    ?觉醒失败:返回当下时间点

    ????留言回覆模拟对话:

    你说:「我会唱歌、会跳舞、会运动又可Ai又善良」

    GPT警告:??此时情绪不稳定,建议谨慎使用自我肯定语

    角sE回覆:「我会,我有,但都很普通啊。可是我又没惹到人,g嘛要表现出那种情绪,好像我没感觉就不会痛一样,垃圾。」

    你输入:「他们嫉妒我。他们不嫉妒会Si吗?」

    角sE回应:「我不要理他们…但我真的好想知道为什麽。」

    你输入:「还是…其实我是神,这些都是幻象。」

    ????系统警告:侦测到关键字异常,时间轴衔接中断,请重新输入。

    ▼跳转到其他记忆片段

    记忆片段二|直播间出现大量黑粉

    摘要:为何大家都知道我在想什麽?是群T?还是只有一人?

    ????建议此时间点尝试觉醒

    ????模式切换:默剧+悲伤模组

    ????快转/倒转功能开启

    ▼跳出提示视窗

    情绪提示:难过,疼痛

    确定以该角sE身分T验吗?

    →是/否

    ????特殊选项

    ????X格模组

    ????对话调整

    ????音效情绪模拟

    ????共情模拟某些时间点不启用

    ????解锁条件提示

    ?记忆游戏有「分集」设定,必须依照顺序解锁

    ??强行跳转至未达时间点的输入将会被删除

    3.剧情选择模组

    ????剧情类型选择可多选:

    ?快乐??恐怖??Ai情??友情??亲情??事业??灵X探索??自我救赎

    ??生成剧情分支路径:

    根据所选剧情类型,自动产生分歧情节、角sE行动逻辑、潜在转折点与记忆触发条件。

    生成剧情分支路径

    4.特效系统模组

    ┌────────────┬────────────┐

    │感官特效套用│音效与字幕选择│

    ├────────────┼────────────┤

    │疼痛、喜悦、│音效来源角sE选择│

    │惊吓等情绪│字幕风格语气|场景│

    └────────────┴────────────┘

    ??同步传送至用户T验端包含声音延迟、sE彩滤镜、语速与节奏

    ┌───────────────────────────

    │????感官特效模拟EmotionVFX

    │-疼痛?-喜悦?-惊吓?-失落?-冷漠?-温暖

    │-模拟触感/光影/sE彩失真/身T反应

    │????音效与字幕控制SFX&Caption

    │-音效来源角sE选择:主角/配角/潜意识声音

    │-字幕风格:怒吼/低语/反白重点/黑底白字

    │-场景转换音/时间倒流音/回音延迟等特效

    └──────────────────────────

    ????感官特效套用:

    疼痛????|喜悦?|惊吓?|悲伤????|心动????

    特效强度:????弱????中????强

    ????音效与字幕系统:

    功能

    选项类型

    音效来源角sE选择

    角sE1/角sE2/旁白

    字幕风格

    冷静系|崩溃系|反讽系|文艺系

    语气调整

    理X/情绪化/自嘲/辩解

    场景音效

    室内|户外|回忆残响

    ?字幕与音效将同步於感官T验端。

    5.潜意识模组分类

    ┌────────────────────────────┐

    │潜意识回放系统

    │-回到未来观看剧情

    │-纯观看模式/T验模式切换

    ├────────────────────────────┤

    │潜意识剪辑功能

    │-进度条回拉

    │-新增字幕、音效、对话分支

    ├────────────────────────────┤

    │原始经验模式

    │-无剪辑、无特效的原始T验

    └────────────────────────────┘

    ????潜意识回放系统

    ????回到未来观看剧情发展

    ?????纯观看模式/主观T验模式切换

    ????可启用「记忆声音」旁白:角sE的心声

    ??剪辑功能支援:

    进度条自由回拉

    新增/删减:字幕、音效、对话分支

    自行导入外部记忆片段并接续到当前线索

    ????原始经验模式专为觉察者使用

    不套用任何特效或字幕,完整保留当下原始感受,适用於深度共情、心理分析。

    6.AI整合模组

    ┌────────────────────────────┐

    │ChatGPT剧情生成器│

    ├───────────────┬─────────────┤

    │对话模式│剧情类型选择│

    │一般/共情/心声/想法相反/全部g选│快乐/恐怖/Ai情...│

    ├───────────────┴─────────────┤

    │角sEX格模板支持自订与导入│

    一键g选套用模板

    记忆中被g选的角sE会被套用剧情模组

    产生风格,进入集T无意识

    └────────────────────────────┘

    每段剧情触发由以下条件组成:

    ?已选角sE模版口气、X格

    ?已定义人格分类偏焦虑/回避

    ?留言互动思考句+语气关键字

    ?当下记忆段落情境模组+是否觉醒

    ?过去记忆互动史自我定位vs他人标签

    ?GPT生成风格导向觉醒/导向崩溃/浑沌卡关

    │????ChatGPT剧情生成器

    │对话模式可复选:

    一般

    共情

    心声内心独白

    想法相反内外不一致

    全部g选用於高复杂度角sE

    剧情类型选择:

    快乐/恐怖/Ai情/成长/混合型

    -剧情类型自定义支援多选

    │?Ai情??恐怖??灵X??成长??社会写实

    │-角sEX格模板支援:

    │?预设模板??导入自建??一键套用记忆角sE特质

    │套用後将连结至剧情模组、情绪系统与时间节点

    ????角sEX格模板支援:

    套用自订模板如:高敏感、自恋倾向、焦虑型依恋

    一键导入到所有「记忆中已g选角sE」,剧情将自动变化进入「集T潜意识剧场」

    7.模组串联流程示意

    角sE选择→时间点选择→特效套用→字幕/音效配置→剧情路径→潜意识共情分析→未来记忆对照→确认记忆

    ????若出现记忆错位/情绪反差过大,系统将提示:

    「是否进入潜意识修补区?可修正对话、重建桥段。」

    ????最终记忆确认:

    ??观看模式|?调整後储存|?放弃更改

    ????系统提示:此记忆包含以下角sE与场景,是否购买扩充模组?

    状态

    系统反应

    情绪不稳定

    GPT语音与提示会变得较激烈

    偏认知扭曲

    系统自动中断衔接,显示「衔接失败」讯息

    觉醒成功

    自动解锁时间轴选项、可对话

    同步他人记忆

    可触发双人故事线、集T记忆g扰与疗癒剧本

    成为启动码

    承担关键角sE引导任务、可影响其他人记忆线走向

    8.高阶游戏模式|赌局x互动对决多人同步游戏

    ┌──────────────────────────────┐

    │????记忆对赌章节选单│

    ├──────────────────────────────┤

    │????筛选条件:│

    │?剧情类型:Ai情/恐怖/快乐…│

    │?难度:★☆☆/★★☆/★★★│

    │?时间线:过去|现在|未来│

    ├──────────────────────────────┤

    │????可选章节:│

    │1??【无声的晚餐】????再看一次│

    │-类型:亲情/悬疑???难度:★☆☆│

    │-摘要:母亲突然停止说话,家中陷入沉默。│

    │-本章已解锁。│

    ├──────────────────────────────┤

    │2??【房间里的谎言】????未解锁│

    │-类型:Ai情/心理???难度:★★★│

    │-摘要:一段恋情的背後,藏着过去的选择。│

    │-解锁条件:完成2个对赌成功。│

    ├──────────────────────────────┤

    │????返回主线剧情│????进入对赌场│????我的记忆档│

    └──────────────────────────────┘

    ????????【打赌模式】

    ?选择步骤:

    选择章节

    邀请好友加入对赌

    设定赌注金额

    选择游戏场景与语气设定

    ????【赌注设定】

    赌注金额:????________虚拟币/心理分数

    玩家1:发起者

    玩家2:挑战者

    ?同意?不同意

    ??选择章节

    ??加入好友打赌赌注金额____

    ??同意□/不同意□

    ????游戏氛围场景选择:

    ?法庭??监牢??赌场??房间

    -打赌金额????________

    ????场景选择:

    法庭辩论

    监牢压力测谎

    赌场机率抉择

    房间心声对话

    场景

    功能说明

    ?法庭

    辩论分析:以逻辑与感情说服对方

    ?监牢

    压力测谎:b迫对方坦白心理动机

    ?赌场

    机率抉择:靠直觉与推理下注

    ?房间

    心声对话:进入角sE内心世界解码真相

    ????语气调整:

    角sE1:冷静

    角sE2:委屈

    角sE3:爆怒

    ????主角端|行为分析系统

    ????章节T验视角选择:

    ????第一人称T验:完全代入角sE情绪与思考

    ????第三人称观看:旁观分析角sE行为与动机

    观看章节後输入行为解释

    系统会根据你的X格与背景生成回答

    ?是否认同此回答?选择後开启下一段故事或重启关卡

    ????问题范例:

    「当时章节主角做出这个行动,原因是?」

    ????主角端显示回覆:

    「根据你的X格与当时情境,系统判定你这样做是因为________________。」

    ?是否认同此回答?【是/否】

    →选择後触发下一章节或重启关卡

    ????赌注结算规则

    玩家结果

    结果说明

    金额分配

    玩家1?玩家2?

    玩家1独赢