躺着看小说 > 其他小说 > 时光机器开发研究 > 用户端
    ????高阶赌场AI对赌逻辑核心流程完整版

    [1]玩家选择章节?

    [2]系统播放剧情记忆?

    [3]玩家输入角sE行为解释?

    [4]AI分析背景、情绪、X格推动力?

    [5]AI结论?

    [6]与玩家回答语意b对?

    [7]判定胜负&分配赌注?

    [8]解锁章节/角sE人格调整/重启章节

    【0】前置初始化

    ????玩家登入/角sE选择

    ????玩家人格测验生成X格标签

    ????个人记忆模组与偏误模拟启动

    ????若为多人对赌,自动匹配好友or手动邀请好友进入对赌

    【1】章节选择与游戏场景配置

    ????玩家选择已解锁章节

    ????选择语气/角sE/场景法庭、监牢、赌场、房间

    ????载入该章节记忆片段动画或文字情境

    ????视角选择第一人称代入/第三人称分析

    【2】输入推理|启动主观行为解释

    玩家回答:「为何主角这样做?」

    ?依据输入进行【语意分析】

    【3】AI逻辑推理引擎运作

    ????以下模组进行推理b对:

    模组

    功能说明

    ????X格模组

    根据人格测验资料,计算玩家与主角间的共感值与动机合理X

    ????情绪分析模组

    分析主角当时场景中的情绪数据例如:焦虑70%、Ai20%

    ????背景变数模组

    主角过往经历创伤、恐惧、依附类型导入模型进行判断

    ????环境条件模组

    判断章节内是否有目击者、录音证据等外部变项

    ????语意b对模组

    玩家回答语句与AI结论b对语意相似度模型+关键词重叠

    【4】产生AI回覆与胜负判定

    ?AI回答:

    「根据资料分析,主角这样做最可能是因为________。」

    ????判定条件:

    关键词重叠程度≥70%

    或语意相似度≥80%

    误差容许:±20%依难度调整

    ????胜负逻辑:

    玩家1

    玩家2

    结果

    金额处理

    玩家1胜

    玩家1得全部赌金

    玩家2胜

    玩家2得全部赌金

    皆答对

    赌金原路退

    皆答错

    赌金进入章节角sE口袋

    【5】回馈与後续章节触发

    ????是否进入下一段记忆?

    ?是→解锁更多章节/启用深层潜意识模式

    ?否→返回主线、记忆档管理、重新测验

    ????模组内部AI判断公式简化范例

    情境动机分数=X格吻合程度×0.3+情绪匹配度×0.25+

    背景合理X×0.25+语意相似度×0.2

    if情境动机分数>=0.7:

    判定为答对

    else:

    判定为答错

    ????附加功能:互动与觉醒模组

    ?「深层潜意识对赌场」条件:

    连续答对3回+观众互动率达标

    ????「人格重建模组」:自动根据选项改写未来X格模拟

    ????「心电同步模组」:双人互动时记忆同步,引发特殊触发羞耻/愧疚/复仇